Clash 版本更新日志

记录每一次功能迭代、性能优化与问题修复,保持客户端稳定可靠。当前最新版本:v0.20.40

🚀 最新版本 v0.20.40

2026-06-30 发布

此版本为稳定性与兼容性更新,重点优化了 TUN 模式性能,修复了订阅更新偶发失败问题,并增强了对 Clash Meta 内核的兼容性。建议所有用户升级。

✨ 新增功能

  • 支持 Clash Meta 内核的 script 规则类型
  • 新增一键导出当前配置为 YAML 文件

⚡ 改进优化

  • TUN 模式下 CPU 占用降低约 15%
  • 订阅更新失败后自动重试,提升成功率
  • UI 内节点延迟测试速度更快

🐛 问题修复

  • 修复部分订阅链接因 User-Agent 被拒的问题
  • 解决 macOS Ventura 上菜单栏图标消失
  • 修复 Linux 下 systemd 服务重启后端口占用

📜 历史版本记录

v0.20.39 2026-05-15

常规维护版本,更新内置规则集,修复部分 Windows 11 兼容性问题,提升日志记录详细度。

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  • ✨ 新增对 Hysteria2 协议的支持(需内核配合)
  • ⚡ 优化系统代理设置逻辑,减少手动刷新
  • 🐛 修复 Windows 下托盘图标右键菜单不弹出
  • 🐛 修复 Linux AppImage 在 Wayland 下的崩溃
v0.20.38 2026-04-02

引入服务模式安装选项,改进机场订阅解析器,提升大量节点下的性能表现。

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  • ✨ 服务模式支持开机自启与后台静默运行
  • ⚡ 优化策略组切换时内存占用,降低 10%
  • 🐛 修复 Android 上分应用代理失效的回归问题
v0.20.37 2026-02-20 重要更新

全面升级 TUN 模式虚拟网卡驱动,大幅提升稳定性;新增配置热加载功能,修改配置无需重启。

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  • ✨ 配置文件修改后自动重载(热加载)
  • ✨ 支持 WireGuard 协议(实验性)
  • ⚡ TUN 驱动更换为高性能实现,吞吐量提升 20%
  • 🐛 修复 DNS 泄漏在特定规则下的问题
v0.20.36 2026-01-10

修复多个安全相关漏洞,优化移动端体验,开始支持 ARM64 架构 Linux 包。

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  • ✨ 新增 Android TV 适配版本
  • ⚡ iOS 版支持按需连接列表编辑
  • 🐛 修复 TLS 证书验证绕过漏洞(CVE-2025-XXXX)
v0.20.35 及更早 2025年及以前

更早的版本历史涵盖初始发布、多协议支持、规则引擎重构等。欢迎访问 GitHub Releases 获取完整记录。

查看早期版本
  • v0.20.34 - 增加 IPv6 支持,修复 DNS 解析问题
  • v0.20.30 - 全新 UI 界面,引入代理提供者概念
  • v0.19.0 - 首次支持 Clash Meta 内核切换
  • v0.18.0 - 初始开源版本,支持 SS/VMess/Trojan

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🗺️ 未来计划与路线图

Clash 生态仍在持续演进,以下是我们正在探索的方向:

🔮 全平台统一内核

基于 Clash Meta 打造一致的跨平台体验,减少分支差异。

🧩 插件系统

支持 Lua 或 JavaScript 脚本扩展,实现自定义流量处理逻辑。

🌐 自动更新服务

客户端内集成更新模块,无需手动下载即可升级。

📊 流量统计面板

可视化各节点使用量、延迟趋势及连接详情。

上述功能部分处于开发或设计阶段,发布时间可能调整,请以实际发布为准。